Cleyton Braga | UX/UI Designer
03 · Game design

Game design

Jogos curtos para ativação de marca e mecânicas de jogo dentro de produto.

Formatos
Totem touch · Web mobile · App
Mecânicas
Memória · Sorte · Runner · Missões
Formação
Game Design, Unifacisa (2018)

Cada jogo aqui tem uma regra só e termina em algo que a marca quer: cadastro, foto ou ranking. O trabalho de design está em escolher essa regra e fazer ela caber na atenção curta de quem passa por um evento.

As mecânicas

O que cada jogo pede do jogador e como ele termina.

JogoMecânicaRegraComo termina
Desafio da MemóriaMemóriaEncontrar 6 pares de produtos São BrazFoto do participante no totem
Pippo’s Doggo DashRunnerJogo no navegador, dentro do site da campanhaRanking de prêmios
Missões SJ 2K25Missões e conquistasVisitar 3 locais indicados no mapa e tirar fotoSelo no perfil

A Roleta Digital da São Braz e o jogo da Maizena ainda não têm case publicado.

Mecânica de jogo também aparece no meu trabalho de produto web, em componentes de gamificação como missões e torneios.